Μαθήματα

Knowunity AI

Άνοιξε την Εφαρμογή

Μαθήματα

Πληροφορική (Οικ.)Πληροφορική (Οικ.)562 προβολές·Ενημερώθηκε 12 Ιουλ 2026·4 σελίδες

Διάγραμμα Ροής στην Πληροφορική - Σημειώσεις Γ' Λυκείου

S
student@studentoflikiou

Τα διαγράμματα ροής είναι ο τρόπος να οπτικοποιείς πώς δουλεύουν...

1
of 4
# Διάγραμμα Ροής

- Απλή Αν
Av Συνθήκη τότε
Εντολές
Tέλος-αν

- Παράδειγμα: $x \leftarrow 4$
Av $x < 8$ τότε
$x \leftarrow 2 \times x$
Tέλος

Δομές Επιλογής - Απλή και Σύνθετη

Η απλή δομή Αν είναι σαν να λες "αν συμβαίνει κάτι, κάνε αυτό". Αν η συνθήκη είναι αληθής, εκτελούνται οι εντολές μέσα στο μπλοκ. Αλλιώς, το πρόγραμμα συνεχίζει στην επόμενη γραμμή.

Για παράδειγμα, αν x=4 και έχεις τη συνθήκη "αν x<8", τότε θα εκτελεστεί η εντολή x←2×x, οπότε το x γίνεται 8. Απλό και κατανοητό!

Στη σύνθετη επιλογή έχεις δύο επιλογές: "Αν-τότε-αλλιώς". Αν η συνθήκη είναι αληθής, εκτελείται η εντολή 1, αλλιώς εκτελείται η εντολή 2. Έτσι καλύπτεις όλες τις περιπτώσεις.

Συμβουλή: Στα διαγράμματα ροής, το ρόμβος δείχνει συνθήκη, το ορθογώνιο δείχνει εντολή!

2
of 4
# Διάγραμμα Ροής

- Απλή Αν
Av Συνθήκη τότε
Εντολές
Tέλος-αν

- Παράδειγμα: $x \leftarrow 4$
Av $x < 8$ τότε
$x \leftarrow 2 \times x$
Tέλος

Πολλαπλή Επιλογή και Παραδείγματα

Όταν έχεις πολλές συνθήκες να ελέγξεις, χρησιμοποιείς την πολλαπλή επιλογή. Είναι σαν cascade - ελέγχεις μία συνθήκη, αν δεν ισχύει πας στην επόμενη, και ούτω καθεξής.

Η δομή είναι: "Αν συνθήκη1 τότε εντολή1, αλλιώς αν συνθήκη2 τότε εντολή2, αλλιώς εντολή3". Το τελευταίο "αλλιώς" πιάνει όλες τις υπόλοιπες περιπτώσεις.

Στο παράδειγμα με x,y: αν x+y<10 τότε x←x+1, αλλιώς αν x+y≥20 τότε x←x+2, αλλιώς x←x+3. Κάθε περίπτωση έχει τη δική της ενέργεια.

Προσοχή: Οι συνθήκες ελέγχονται με τη σειρά - μόλις μία γίνει αληθής, οι υπόλοιπες αγνοούνται!

3
of 4
# Διάγραμμα Ροής

- Απλή Αν
Av Συνθήκη τότε
Εντολές
Tέλος-αν

- Παράδειγμα: $x \leftarrow 4$
Av $x < 8$ τότε
$x \leftarrow 2 \times x$
Tέλος

Επαναληπτικές Δομές - Όσο και Μέχρι

Οι επαναληπτικές δομές είναι για όταν θες να κάνεις κάτι πολλές φορές. Η δομή "Όσο" ελέγχει πρώτα τη συνθήκη και μετά εκτελεί τις εντολές - μπορεί να μην εκτελεστεί καθόλου!

Στο παράδειγμα "όσο x div 5≠3 επανάλαβε", το πρόγραμμα συνεχίζει να αφαιρεί το 10 από το x μέχρι η συνθήκη να γίνει ψευδής. Αν x=60, θα γίνει 50, 40, 30 και θα σταματήσει.

Η δομή "Αρχή επανάληψης - Μέχρι" είναι το αντίθετο: εκτελεί πρώτα τις εντολές και μετά ελέγχει. Εκτελείται τουλάχιστον μία φορά, ό,τι και να γίνει!

Κλειδί: "Όσο" = έλεγχος πρώτα, "Μέχρι" = εκτέλεση πρώτα!

4
of 4
# Διάγραμμα Ροής

- Απλή Αν
Av Συνθήκη τότε
Εντολές
Tέλος-αν

- Παράδειγμα: $x \leftarrow 4$
Av $x < 8$ τότε
$x \leftarrow 2 \times x$
Tέλος

Η Δομή "Για" - Μετρητής Επαναλήψεων

Η δομή "Για" είναι η πιο οργανωμένη επανάληψη. Ξέρεις εξ αρχής πόσες φορές θα τρέξει το πρόγραμμά σου. Έχει μεταβλητή μετρητή ii, αρχική τιμή, τελική τιμή και βήμα.

Στο παράδειγμα "Για i από 1 μέχρι 100 με βήμα 2", η μεταβλητή i παίρνει τιμές 1, 3, 5, 7... μέχρι το 99. Κάθε φορά αυξάνεται κατά 2 (το βήμα).

Το διάγραμμα ροής δείχνει τον έλεγχο "i≤τελική_τιμή" στην κορυφή της επανάληψης. Αν είναι αληθής, εκτελούνται οι εντολές και το i αυξάνεται. Αλλιώς, βγαίνουμε από την επανάληψη.

Χρήσιμο: Η "Για" είναι ιδανική όταν ξέρεις εξ αρχής πόσες επαναλήψεις χρειάζεσαι!

Νομίζαμε ότι δε θα ρωτούσες ποτέ...

Ο AI σύντροφός μας είναι ειδικά σχεδιασμένος για τις ανάγκες των μαθητών. Βασισμένοι στα εκατομμύρια κομμάτια Περιεχομένων που έχουμε στην πλατφόρμα, μπορούμε να παρέχουμε πραγματικά ουσιαστικές και σχετικές απαντήσεις στους μαθητές. Αλλά δεν αφορά μόνο τις απαντήσεις, ο σύντροφος είναι ακόμη περισσότερο για την καθοδήγηση των μαθητών στις καθημερινές τους μαθησιακές προκλήσεις, με εξατομικευμένα προγράμματα μελέτης, κουίζ ή Περιεχόμενα στη Συνομιλία και 100% εξατομίκευση βασισμένη στις δεξιότητες και την ανάπτυξη των μαθητών.

Μπορείτε να κατεβάσετε την εφαρμογή από το Google Play Store και το Apple App Store.

Ναι, έχετε δωρεάν πρόσβαση στο περιεχόμενο της εφαρμογής και στον AI companion μας. Για να ξεκλειδώσετε ορισμένες λειτουργίες της εφαρμογής, μπορείτε να αγοράσετε το Knowunity Pro.

Πιο δημοφιλή περιεχόμενα: Algorithm Design

1

Πιο δημοφιλή περιεχόμενα στο Πληροφορική (Οικ.)

9
Πληροφορική (Οικ.)Πληροφορική (Οικ.)

Πληροφορική - Όλη η θεωρία

Περιέχονται όλα τα κομμάτια της ύλης του μαθήματος Πληροφορικής της Γ' Λυκείου

Γ' Λυκ.1,62344
ΑΟΘ (Οικονομία)ΑΟΘ (Οικονομία)

ΑΟΘ Κεφάλαιο 2

σημειωσεις κεφαλαιου 2 ΑΟΘ

Γ' Λυκ.9,921324
ΠληροφορικήΠληροφορική

ΑΕΠΠ: Βασικές Σημειώσεις - Θεωρίες - Μεθοδολογίες

Σειριακή - δυαδική αναζήτηση, ταξινόμηση, πίνακες, μεταγλώττιση, είδη λαθών, στοίβα - ουρά, σενάρια ελέγχου, υποπρογράμματα

Γ' Λυκ.80420
ΑΟΘ (Οικονομία)ΑΟΘ (Οικονομία)

ΑΟΘ Κεφάλαιο 3/ Μέρος Ά

το πρωτο μερος του τρίτου κεφαλαίου

Γ' Λυκ.4,004146
Πληροφορική (Οικ.)Πληροφορική (Οικ.)

Ύλη Πληροφορικής από το το βιβλίο μαθητή(πράσινο)

Είναι οι ερωτήσεις με τις απαντήσεις από τα κεφάλαια 1,2,3,4,6,7,8,9,10

Γ' Λυκ.1,16532
Νέα ΕλληνικάΝέα Ελληνικά

Αοθ κεφ 4ο

Σημειώσεις κεφ 4

Γ' Λυκ.81413
ΠληροφορικήΠληροφορική

Ασκήσεις πληροφορικής αλγορίθμων

Ασκήσεις ΑΕΠΠ με απαντήσεις Ύλη Β και Γ λυκείου

Β' Λυκ.99123
Νέα ΕλληνικάΝέα Ελληνικά

Αοθ κεφ 3ο

Σημειώσεις 3ο κεφάλαιο

Γ' Λυκ.75110
Πληροφορική (Οικ.)Πληροφορική (Οικ.)

Ανάλυση προβλήματος

Πληροφορική κεφάλαιο 1

Β' Λυκ.3377

Πιο δημοφιλή περιεχόμενα

9
ΙστορίαΙστορία

Ιστορια β λυκειου ολοι οι ορισμοι τις τραπεζας

Ορισμοί ιστόριας

Β' Λυκ.8,530300
ΙστορίαΙστορία

Σχεδιαγράμματα όλης της ύλης ιστορίας α λυκείου

Σας έχω σχεδιαγράμματα όλης της εξεταστέας ύλης της α λυκείου για να διευκολυνθείτε από το τεράστιο βάρος του βιβλίου

Α' Λυκ.2,85066
ΙστορίαΙστορία

ιστορία α λυκείου κλασσική εποχή

Εξετάστε τις γνώσεις σας στην κλασική εποχή της αρχαίας Ελλάδας, όπως διδάσκεται στην Α' Λυκείου.

Α' Λυκ.2,0430
ΒιολογίαΒιολογία

Βιολογία β Λυκείου

Κεφάλαιο 1 άνθρωπος και υγεία

Β' Λυκ.7,141227
ΙστορίαΙστορία

Ιστορία Α λυκείου ΣΟΣ

ΣΟΣ για εξετάσεις

Α' Λυκ.2,26342
ΒιολογίαΒιολογία

Βιολογια β λυκείου κεφάλαιο 2

Κεφάλαιο 2 (άνθρωπος και περιβάλλον)

Β' Λυκ.3,14575
ΦυσικήΦυσική

Φυσική Β γυμνασίου

Είναι τα κεφάλαια 1,2,3,4

Β' Γυμν.9,437664
ΜαθηματικάΜαθηματικά

Ολη η θεωρια Αλγεβρας

Ολη η θεωρια Αλγεβρα Α λυκειου, ορισμοι, τυπολογιο, αποδειξεις. Οτι χρειαζεται να διαβασεις για το θεωρητικο κομματι της αλγεβρας.

Α' Λυκ.2,89574
ΙστορίαΙστορία

Μυκηναϊκός πολιτισμός !

Μυκηναϊκός πολιτισμός

Α' Λυκ.1,33223

Κριτικές από τους χρήστες μας. Έχουν όλα τα καλά — και το ίδιο θα είχες κι εσύ.

4.6/5App Store
4.7/5Google Play

Η εφαρμογή είναι πολύ εύκολη στη χρήση και καλά σχεδιασμένη. Έχω βρει ό,τι έψαχνα μέχρι τώρα και έχω μάθει πολλά από τις παρουσιάσεις! Σίγουρα θα χρησιμοποιήσω την εφαρμογή για μια εργασία του μαθήματος! Και φυσικά βοηθάει πολύ και ως έμπνευση.

Στέφαν Σχρήστης iOS

Αυτή η εφαρμογή είναι πραγματικά τέλεια. Υπάρχουν τόσες πολλές σημειώσεις μελέτης και βοήθεια [...]. Το μάθημα που με δυσκολεύει είναι τα Γαλλικά, για παράδειγμα, και η εφαρμογή έχει τόσες επιλογές για βοήθεια. Χάρη σε αυτή την εφαρμογή, έχω βελτιώσει τα Γαλλικά μου. Θα την πρότεινα σε οποιονδήποτε.

Σαμάνθα Κλιχχρήστης Android

Ουάου, είμαι πραγματικά εντυπωσιασμένος. Δοκίμασα την εφαρμογή επειδή την είδα διαφημισμένη πολλές φορές και έμεινα άφωνος. Αυτή η εφαρμογή είναι Η ΒΟΗΘΕΙΑ που χρειάζεσαι για το σχολείο και πάνω απ' όλα, προσφέρει τόσα πράγματα, όπως ασκήσεις και φύλλα γεγονότων, που ήταν ΠΟΛΥ χρήσιμα για μένα προσωπικά.

Άνναχρήστης iOS

Πληροφορική (Οικ.)Πληροφορική (Οικ.)562 προβολές·Ενημερώθηκε 12 Ιουλ 2026·4 σελίδες

Διάγραμμα Ροής στην Πληροφορική - Σημειώσεις Γ' Λυκείου

S
student@studentoflikiou

Τα διαγράμματα ροής είναι ο τρόπος να οπτικοποιείς πώς δουλεύουν οι αλγόριθμοι και τα προγράμματα. Με απλά σχήματα και βέλη, μπορείς να δεις ακριβώς πώς παίρνει αποφάσεις ένας υπολογιστής και πώς επαναλαμβάνει εργασίες.

1
of 4
# Διάγραμμα Ροής

- Απλή Αν
Av Συνθήκη τότε
Εντολές
Tέλος-αν

- Παράδειγμα: $x \leftarrow 4$
Av $x < 8$ τότε
$x \leftarrow 2 \times x$
Tέλος

Κάνε εγγραφή για να δεις το ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ. Είναι δωρεάν!

  • Πρόσβαση σε όλα τα έγγραφα
  • Βελτίωσε τους βαθμούς σου
  • Γίνε μέλος με εκατομμύρια μαθητές

Κάνοντας εγγραφή αποδέχεσαι τους Όρους Χρήσης και την Πολιτική Απορρήτου

Δομές Επιλογής - Απλή και Σύνθετη

Η απλή δομή Αν είναι σαν να λες "αν συμβαίνει κάτι, κάνε αυτό". Αν η συνθήκη είναι αληθής, εκτελούνται οι εντολές μέσα στο μπλοκ. Αλλιώς, το πρόγραμμα συνεχίζει στην επόμενη γραμμή.

Για παράδειγμα, αν x=4 και έχεις τη συνθήκη "αν x<8", τότε θα εκτελεστεί η εντολή x←2×x, οπότε το x γίνεται 8. Απλό και κατανοητό!

Στη σύνθετη επιλογή έχεις δύο επιλογές: "Αν-τότε-αλλιώς". Αν η συνθήκη είναι αληθής, εκτελείται η εντολή 1, αλλιώς εκτελείται η εντολή 2. Έτσι καλύπτεις όλες τις περιπτώσεις.

Συμβουλή: Στα διαγράμματα ροής, το ρόμβος δείχνει συνθήκη, το ορθογώνιο δείχνει εντολή!

2
of 4
# Διάγραμμα Ροής

- Απλή Αν
Av Συνθήκη τότε
Εντολές
Tέλος-αν

- Παράδειγμα: $x \leftarrow 4$
Av $x < 8$ τότε
$x \leftarrow 2 \times x$
Tέλος

Κάνε εγγραφή για να δεις το ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ. Είναι δωρεάν!

  • Πρόσβαση σε όλα τα έγγραφα
  • Βελτίωσε τους βαθμούς σου
  • Γίνε μέλος με εκατομμύρια μαθητές

Κάνοντας εγγραφή αποδέχεσαι τους Όρους Χρήσης και την Πολιτική Απορρήτου

Πολλαπλή Επιλογή και Παραδείγματα

Όταν έχεις πολλές συνθήκες να ελέγξεις, χρησιμοποιείς την πολλαπλή επιλογή. Είναι σαν cascade - ελέγχεις μία συνθήκη, αν δεν ισχύει πας στην επόμενη, και ούτω καθεξής.

Η δομή είναι: "Αν συνθήκη1 τότε εντολή1, αλλιώς αν συνθήκη2 τότε εντολή2, αλλιώς εντολή3". Το τελευταίο "αλλιώς" πιάνει όλες τις υπόλοιπες περιπτώσεις.

Στο παράδειγμα με x,y: αν x+y<10 τότε x←x+1, αλλιώς αν x+y≥20 τότε x←x+2, αλλιώς x←x+3. Κάθε περίπτωση έχει τη δική της ενέργεια.

Προσοχή: Οι συνθήκες ελέγχονται με τη σειρά - μόλις μία γίνει αληθής, οι υπόλοιπες αγνοούνται!

3
of 4
# Διάγραμμα Ροής

- Απλή Αν
Av Συνθήκη τότε
Εντολές
Tέλος-αν

- Παράδειγμα: $x \leftarrow 4$
Av $x < 8$ τότε
$x \leftarrow 2 \times x$
Tέλος

Κάνε εγγραφή για να δεις το ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ. Είναι δωρεάν!

  • Πρόσβαση σε όλα τα έγγραφα
  • Βελτίωσε τους βαθμούς σου
  • Γίνε μέλος με εκατομμύρια μαθητές

Κάνοντας εγγραφή αποδέχεσαι τους Όρους Χρήσης και την Πολιτική Απορρήτου

Επαναληπτικές Δομές - Όσο και Μέχρι

Οι επαναληπτικές δομές είναι για όταν θες να κάνεις κάτι πολλές φορές. Η δομή "Όσο" ελέγχει πρώτα τη συνθήκη και μετά εκτελεί τις εντολές - μπορεί να μην εκτελεστεί καθόλου!

Στο παράδειγμα "όσο x div 5≠3 επανάλαβε", το πρόγραμμα συνεχίζει να αφαιρεί το 10 από το x μέχρι η συνθήκη να γίνει ψευδής. Αν x=60, θα γίνει 50, 40, 30 και θα σταματήσει.

Η δομή "Αρχή επανάληψης - Μέχρι" είναι το αντίθετο: εκτελεί πρώτα τις εντολές και μετά ελέγχει. Εκτελείται τουλάχιστον μία φορά, ό,τι και να γίνει!

Κλειδί: "Όσο" = έλεγχος πρώτα, "Μέχρι" = εκτέλεση πρώτα!

4
of 4
# Διάγραμμα Ροής

- Απλή Αν
Av Συνθήκη τότε
Εντολές
Tέλος-αν

- Παράδειγμα: $x \leftarrow 4$
Av $x < 8$ τότε
$x \leftarrow 2 \times x$
Tέλος

Κάνε εγγραφή για να δεις το ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ. Είναι δωρεάν!

  • Πρόσβαση σε όλα τα έγγραφα
  • Βελτίωσε τους βαθμούς σου
  • Γίνε μέλος με εκατομμύρια μαθητές

Κάνοντας εγγραφή αποδέχεσαι τους Όρους Χρήσης και την Πολιτική Απορρήτου

Η Δομή "Για" - Μετρητής Επαναλήψεων

Η δομή "Για" είναι η πιο οργανωμένη επανάληψη. Ξέρεις εξ αρχής πόσες φορές θα τρέξει το πρόγραμμά σου. Έχει μεταβλητή μετρητή ii, αρχική τιμή, τελική τιμή και βήμα.

Στο παράδειγμα "Για i από 1 μέχρι 100 με βήμα 2", η μεταβλητή i παίρνει τιμές 1, 3, 5, 7... μέχρι το 99. Κάθε φορά αυξάνεται κατά 2 (το βήμα).

Το διάγραμμα ροής δείχνει τον έλεγχο "i≤τελική_τιμή" στην κορυφή της επανάληψης. Αν είναι αληθής, εκτελούνται οι εντολές και το i αυξάνεται. Αλλιώς, βγαίνουμε από την επανάληψη.

Χρήσιμο: Η "Για" είναι ιδανική όταν ξέρεις εξ αρχής πόσες επαναλήψεις χρειάζεσαι!

Νομίζαμε ότι δε θα ρωτούσες ποτέ...

Ο AI σύντροφός μας είναι ειδικά σχεδιασμένος για τις ανάγκες των μαθητών. Βασισμένοι στα εκατομμύρια κομμάτια Περιεχομένων που έχουμε στην πλατφόρμα, μπορούμε να παρέχουμε πραγματικά ουσιαστικές και σχετικές απαντήσεις στους μαθητές. Αλλά δεν αφορά μόνο τις απαντήσεις, ο σύντροφος είναι ακόμη περισσότερο για την καθοδήγηση των μαθητών στις καθημερινές τους μαθησιακές προκλήσεις, με εξατομικευμένα προγράμματα μελέτης, κουίζ ή Περιεχόμενα στη Συνομιλία και 100% εξατομίκευση βασισμένη στις δεξιότητες και την ανάπτυξη των μαθητών.

Μπορείτε να κατεβάσετε την εφαρμογή από το Google Play Store και το Apple App Store.

Ναι, έχετε δωρεάν πρόσβαση στο περιεχόμενο της εφαρμογής και στον AI companion μας. Για να ξεκλειδώσετε ορισμένες λειτουργίες της εφαρμογής, μπορείτε να αγοράσετε το Knowunity Pro.

Πιο δημοφιλή περιεχόμενα: Algorithm Design

1

Πιο δημοφιλή περιεχόμενα στο Πληροφορική (Οικ.)

9
Πληροφορική (Οικ.)Πληροφορική (Οικ.)

Πληροφορική - Όλη η θεωρία

Περιέχονται όλα τα κομμάτια της ύλης του μαθήματος Πληροφορικής της Γ' Λυκείου

Γ' Λυκ.1,62344
ΑΟΘ (Οικονομία)ΑΟΘ (Οικονομία)

ΑΟΘ Κεφάλαιο 2

σημειωσεις κεφαλαιου 2 ΑΟΘ

Γ' Λυκ.9,921324
ΠληροφορικήΠληροφορική

ΑΕΠΠ: Βασικές Σημειώσεις - Θεωρίες - Μεθοδολογίες

Σειριακή - δυαδική αναζήτηση, ταξινόμηση, πίνακες, μεταγλώττιση, είδη λαθών, στοίβα - ουρά, σενάρια ελέγχου, υποπρογράμματα

Γ' Λυκ.80420
ΑΟΘ (Οικονομία)ΑΟΘ (Οικονομία)

ΑΟΘ Κεφάλαιο 3/ Μέρος Ά

το πρωτο μερος του τρίτου κεφαλαίου

Γ' Λυκ.4,004146
Πληροφορική (Οικ.)Πληροφορική (Οικ.)

Ύλη Πληροφορικής από το το βιβλίο μαθητή(πράσινο)

Είναι οι ερωτήσεις με τις απαντήσεις από τα κεφάλαια 1,2,3,4,6,7,8,9,10

Γ' Λυκ.1,16532
Νέα ΕλληνικάΝέα Ελληνικά

Αοθ κεφ 4ο

Σημειώσεις κεφ 4

Γ' Λυκ.81413
ΠληροφορικήΠληροφορική

Ασκήσεις πληροφορικής αλγορίθμων

Ασκήσεις ΑΕΠΠ με απαντήσεις Ύλη Β και Γ λυκείου

Β' Λυκ.99123
Νέα ΕλληνικάΝέα Ελληνικά

Αοθ κεφ 3ο

Σημειώσεις 3ο κεφάλαιο

Γ' Λυκ.75110
Πληροφορική (Οικ.)Πληροφορική (Οικ.)

Ανάλυση προβλήματος

Πληροφορική κεφάλαιο 1

Β' Λυκ.3377

Πιο δημοφιλή περιεχόμενα

9
ΙστορίαΙστορία

Ιστορια β λυκειου ολοι οι ορισμοι τις τραπεζας

Ορισμοί ιστόριας

Β' Λυκ.8,530300
ΙστορίαΙστορία

Σχεδιαγράμματα όλης της ύλης ιστορίας α λυκείου

Σας έχω σχεδιαγράμματα όλης της εξεταστέας ύλης της α λυκείου για να διευκολυνθείτε από το τεράστιο βάρος του βιβλίου

Α' Λυκ.2,85066
ΙστορίαΙστορία

ιστορία α λυκείου κλασσική εποχή

Εξετάστε τις γνώσεις σας στην κλασική εποχή της αρχαίας Ελλάδας, όπως διδάσκεται στην Α' Λυκείου.

Α' Λυκ.2,0430
ΒιολογίαΒιολογία

Βιολογία β Λυκείου

Κεφάλαιο 1 άνθρωπος και υγεία

Β' Λυκ.7,141227
ΙστορίαΙστορία

Ιστορία Α λυκείου ΣΟΣ

ΣΟΣ για εξετάσεις

Α' Λυκ.2,26342
ΒιολογίαΒιολογία

Βιολογια β λυκείου κεφάλαιο 2

Κεφάλαιο 2 (άνθρωπος και περιβάλλον)

Β' Λυκ.3,14575
ΦυσικήΦυσική

Φυσική Β γυμνασίου

Είναι τα κεφάλαια 1,2,3,4

Β' Γυμν.9,437664
ΜαθηματικάΜαθηματικά

Ολη η θεωρια Αλγεβρας

Ολη η θεωρια Αλγεβρα Α λυκειου, ορισμοι, τυπολογιο, αποδειξεις. Οτι χρειαζεται να διαβασεις για το θεωρητικο κομματι της αλγεβρας.

Α' Λυκ.2,89574
ΙστορίαΙστορία

Μυκηναϊκός πολιτισμός !

Μυκηναϊκός πολιτισμός

Α' Λυκ.1,33223

Κριτικές από τους χρήστες μας. Έχουν όλα τα καλά — και το ίδιο θα είχες κι εσύ.

4.6/5App Store
4.7/5Google Play

Η εφαρμογή είναι πολύ εύκολη στη χρήση και καλά σχεδιασμένη. Έχω βρει ό,τι έψαχνα μέχρι τώρα και έχω μάθει πολλά από τις παρουσιάσεις! Σίγουρα θα χρησιμοποιήσω την εφαρμογή για μια εργασία του μαθήματος! Και φυσικά βοηθάει πολύ και ως έμπνευση.

Στέφαν Σχρήστης iOS

Αυτή η εφαρμογή είναι πραγματικά τέλεια. Υπάρχουν τόσες πολλές σημειώσεις μελέτης και βοήθεια [...]. Το μάθημα που με δυσκολεύει είναι τα Γαλλικά, για παράδειγμα, και η εφαρμογή έχει τόσες επιλογές για βοήθεια. Χάρη σε αυτή την εφαρμογή, έχω βελτιώσει τα Γαλλικά μου. Θα την πρότεινα σε οποιονδήποτε.

Σαμάνθα Κλιχχρήστης Android

Ουάου, είμαι πραγματικά εντυπωσιασμένος. Δοκίμασα την εφαρμογή επειδή την είδα διαφημισμένη πολλές φορές και έμεινα άφωνος. Αυτή η εφαρμογή είναι Η ΒΟΗΘΕΙΑ που χρειάζεσαι για το σχολείο και πάνω απ' όλα, προσφέρει τόσα πράγματα, όπως ασκήσεις και φύλλα γεγονότων, που ήταν ΠΟΛΥ χρήσιμα για μένα προσωπικά.

Άνναχρήστης iOS