Μαθήματα

Knowunity AI

Άνοιξε την Εφαρμογή

Μαθήματα

Πληροφορική (Οικ.)Πληροφορική (Οικ.)1.165 προβολές·Ενημερώθηκε 11 Ιουλ 2026·10 σελίδες

Ύλη Πληροφορικής | Ερωτήσεις και Απαντήσεις Κεφαλαίων

S
Stefania Vlachou@stefaniavlachou

Αυτό το υλικό καλύπτει τις βασικές έννοιες της πληροφορικής που...

1
of 10
# 1ο Κεφ Πρόβλημα

Ο Τι είναι το πρόβλημα;

φροντιστήρια

- πουκαμισάς

ΠΡΑΣΙΝΟ ΒΙΒΛΙΟ
ΜΑΘΗΤΗ

Μια κατάσταση η οποία χρήζει αντιμετώπισης, α

1ο Κεφάλαιο: Το Πρόβλημα

Ένα πρόβλημα είναι κάθε κατάσταση που χρειάζεται λύση - και η λύση δεν είναι αμέσως φανερή. Κάθε πρόβλημα έχει δομή, δηλαδή αποτελείται από επιμέρους τμήματα που συνδέονται μεταξύ τους.

Για να λύσεις οποιοδήποτε πρόβλημα, ακολουθείς τρία στάδια: πρώτα την κατανόηση (τι ζητάει ακριβώς;), μετά την ανάλυση (χωρίζεις το μεγάλο πρόβλημα σε μικρότερα) και τέλος την επίλυση.

Σημαντικό είναι να καταλάβεις τη διαφορά: δεδομένα είναι ότι μπορείς να αντιληφθείς με τις αισθήσεις σου, ενώ πληροφορία είναι η γνώση που προκύπτει όταν επεξεργαστείς αυτά τα δεδομένα.

Συμβουλή: Πάντα ξεκινάς με το να καταλάβεις τι ζητάει το πρόβλημα πριν προχωρήσεις στη λύση!

2ο Κεφάλαιο: Αλγόριθμος

Ο αλγόριθμος είναι μια συγκεκριμένη σειρά βημάτων που σε οδηγεί στη λύση ενός προβλήματος σε πεπερασμένο χρόνο. Είναι σαν μια συνταγή μαγειρικής - ακολουθείς τα βήματα και παίρνεις το αποτέλεσμα.

Κάθε καλός αλγόριθμος έχει είσοδο, έξοδο, είναι καθοριστικός (κάθε βήμα είναι σαφές), περατός (τελειώνει κάποια στιγμή) και αποτελεσματικός.

Μπορείς να παραστήσεις έναν αλγόριθμο με ελεύθερο κείμενο, διαγράμματα ροής, ψευδοκώδικα ή κωδικοποίηση σε γλώσσα προγραμματισμού.

Θυμήσου: Ο αλγόριθμος είναι το σχέδιό σου - πρέπει να είναι τόσο σαφής που να μπορεί να τον ακολουθήσει οποιοσδήποτε!

2
of 10
# 1ο Κεφ Πρόβλημα

Ο Τι είναι το πρόβλημα;

φροντιστήρια

- πουκαμισάς

ΠΡΑΣΙΝΟ ΒΙΒΛΙΟ
ΜΑΘΗΤΗ

Μια κατάσταση η οποία χρήζει αντιμετώπισης, α

3ο Κεφάλαιο: Δομές Δεδομένων

Οι δομές δεδομένων είναι ο τρόπος που οργανώνουμε και αποθηκεύουμε δεδομένα στον υπολογιστή. Σκέψου τες σαν διαφορετικά είδη ντουλαπιών - κάθε ένα έχει τον δικό του τρόπο αποθήκευσης.

Οι βασικές λειτουργίες που μπορείς να κάνεις είναι: προσπέλαση (να δεις τα δεδομένα), εισαγωγή, διαγραφή, αναζήτηση, ταξινόμηση, αντιγραφή, συγχώνευση και διαχωρισμός.

Υπάρχουν στατικές δομές (όπως οι πίνακες) που έχουν σταθερό μέγεθος, και δυναμικές δομές (όπως οι λίστες) που μπορούν να αλλάζουν μέγεθος κατά την εκτέλεση.

Η σειριακή αναζήτηση είναι απλή αλλά αργή - τη χρησιμοποιούμε μόνο όταν ο πίνακας είναι μη ταξινομημένος, μικρός ή η αναζήτηση γίνεται σπάνια.

Πρακτική συμβουλή: Για μεγάλους πίνακες, πάντα προτιμάς την ταξινόμηση πρώτα και μετά τη δυαδική αναζήτηση!

3
of 10
# 1ο Κεφ Πρόβλημα

Ο Τι είναι το πρόβλημα;

φροντιστήρια

- πουκαμισάς

ΠΡΑΣΙΝΟ ΒΙΒΛΙΟ
ΜΑΘΗΤΗ

Μια κατάσταση η οποία χρήζει αντιμετώπισης, α

Στοίβα και Ουρά

Η στοίβα (Stack) λειτουργεί με τη λογική LIFO (Last In, First Out) - το τελευταίο που μπαίνει, πρώτο βγαίνει. Είναι σαν έναν σωρό από πιάτα. Οι λειτουργίες είναι ώθηση (push) για εισαγωγή και απώθηση (pop) για εξαγωγή.

Η ουρά (Queue) λειτουργεί με τη λογική FIFO (First In, First Out) - όπως μια κανονική ουρά στο σούπερ μάρκετ. Οι λειτουργίες είναι εισαγωγή και εξαγωγή.

Στην ταξινόμηση, η Quicksort είναι η πιο γρήγορη μέθοδος, ενώ η Bubblesort είναι η πιο απλή αλλά και η πιο αργή.

Εύκολο tip: Στοίβα = σωρός πιάτων, Ουρά = ουρά στο ταμείο!

4ο Κεφάλαιο: Τεχνικές Σχεδίασης

Η ανάλυση προβλήματος περιλαμβάνει: καταγραφή της υπάρχουσας πληροφορίας, αναγνώριση ιδιαιτεροτήτων, αποτύπωση συνθηκών και πρόταση λύσης με υπολογιστικά συστήματα.

Αυτή είναι η βάση για να προχωρήσεις στο σχεδιασμό αποτελεσματικών αλγορίθμων.

Σημείωση: Μην βιαστείς να γράψεις κώδικα - η καλή ανάλυση σώζει πολύ χρόνο αργότερα!

4
of 10
# 1ο Κεφ Πρόβλημα

Ο Τι είναι το πρόβλημα;

φροντιστήρια

- πουκαμισάς

ΠΡΑΣΙΝΟ ΒΙΒΛΙΟ
ΜΑΘΗΤΗ

Μια κατάσταση η οποία χρήζει αντιμετώπισης, α

6ο Κεφάλαιο: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Για να λύσεις ένα πρόβλημα με υπολογιστή χρειάζεσαι τρία στάδια: ακριβή προσδιορισμό του προβλήματος, ανάπτυξη αλγορίθμου και διατύπωσή του σε κατανοητή μορφή για τον υπολογιστή.

Κάθε γλώσσα προγραμματισμού ορίζεται από το αλφάβητό της, το λεξιλόγιό της, τη γραμματική της (τυπικό + συντακτικό) και τη σημασιολογία της.

Η ιεραρχική σχεδίαση σημαίνει ότι σπας το πρόβλημα σε μικρότερα κομμάτια - από το γενικό στο ειδικό. Αυτό υλοποιείται με τον τμηματικό προγραμματισμό.

Ο δομημένος προγραμματισμός στηρίζεται σε τρεις μόνο δομές: ακολουθία, επιλογή και επανάληψη. Αποφεύγουμε την εντολή GOTO.

Χρυσός κανόνας: Κάθε τμήμα κώδικα έχει μία είσοδο και μία έξοδο - αυτό κάνει τα προγράμματά σου πιο κατανοητά!

5
of 10
# 1ο Κεφ Πρόβλημα

Ο Τι είναι το πρόβλημα;

φροντιστήρια

- πουκαμισάς

ΠΡΑΣΙΝΟ ΒΙΒΛΙΟ
ΜΑΘΗΤΗ

Μια κατάσταση η οποία χρήζει αντιμετώπισης, α

Πλεονεκτήματα Δομημένου Προγραμματισμού

Ο δομημένος προγραμματισμός σου δίνει έξι σημαντικά πλεονεκτήματα: δημιουργεί απλούστερα προγράμματα, διευκολύνει τη μεταφορά αλγορίθμων σε κώδικα, βοηθά στην ανάλυση σε τμήματα, περιορίζει τα λάθη, διευκολύνει την ανάγνωση από τρίτους και κάνει ευκολότερη τη συντήρηση.

Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα

Ο μεταγλωττιστής (compiler) παίρνει το πρόγραμμά σου σε γλώσσα υψηλού επιπέδου και το μετατρέπει σε γλώσσα μηχανής. Το αρχικό πρόγραμμα λέγεται πηγαίο (source), ενώ το τελικό λέγεται αντικείμενο (object).

Αντίθετα, ο διερμηνέας (interpreter) εκτελεί τις εντολές μία προς μία, χωρίς να δημιουργεί ξεχωριστό αρχείο.

Πρακτική διαφορά: Με μεταγλωττιστή γράφεις μια φορά και εκτελείς πολλές - με διερμηνέα χρειάζεσαι το αρχικό πρόγραμμα κάθε φορά!

6
of 10
# 1ο Κεφ Πρόβλημα

Ο Τι είναι το πρόβλημα;

φροντιστήρια

- πουκαμισάς

ΠΡΑΣΙΝΟ ΒΙΒΛΙΟ
ΜΑΘΗΤΗ

Μια κατάσταση η οποία χρήζει αντιμετώπισης, α

9ο Κεφάλαιο: Πίνακες

Ο πίνακας είναι μια συλλογή στοιχείων του ίδιου τύπου με κοινό όνομα. Κάθε στοιχείο έχει τη δική του θέση που καθορίζεται από δείκτες.

Πλεονεκτήματα: Βολικός τρόπος διαχείρισης πολλών δεδομένων ίδιου τύπου. Μειονεκτήματα: Δεσμεύει πολλή μνήμη από την αρχή και περιορίζει τις δυνατότητες του προγράμματος.

Οι τυπικές επεξεργασίες πινάκων περιλαμβάνουν: υπολογισμό αθροίσματος, εύρεση μέγιστου/ελάχιστου, ταξινόμηση, αναζήτηση και συγχώνευση.

Προσοχή: Μη δημιουργείς πολύ μεγάλους πίνακες άσκοπα - μπορεί το πρόγραμμά σου να μην εκτελεστεί!

7ο-8ο Κεφάλαιο: Βασικές Έννοιες ΓΛΩΣΣΑΣ

Το αλφάβητο της ΓΛΩΣΣΑΣ περιλαμβάνει ελληνικά και λατινικά γράμματα, ψηφία και ειδικά σύμβολα. Διαχειρίζεται αριθμητικούς, χαρακτήρες και λογικούς τύπους δεδομένων.

Οι συμβολικές σταθερές επιτρέπουν να δώσεις όνομα σε σταθερές τιμές - πρέπει να τις δηλώσεις στην αρχή του προγράμματος.

7
of 10
# 1ο Κεφ Πρόβλημα

Ο Τι είναι το πρόβλημα;

φροντιστήρια

- πουκαμισάς

ΠΡΑΣΙΝΟ ΒΙΒΛΙΟ
ΜΑΘΗΤΗ

Μια κατάσταση η οποία χρήζει αντιμετώπισης, α

Τελεστές και Εντολές της ΓΛΩΣΣΑΣ

Η ΓΛΩΣΣΑ χρησιμοποιεί τρεις τύπους τελεστών: αριθμητικούς (+, -, *, /, DIV, MOD), συγκριτικούς (>, >=, =, <=, <) και λογικούς (ΚΑΙ, Ή, ΌΧΙ).

Στη βιβλιοθήκη υπάρχουν έτοιμες συναρτήσεις: ΗΜxx, ΣΥΝxx, ΕΦxx, ΛΟΓxx, Τ_Ρxx, Εxx, Α_Μxx, Α_Τxx.

Οι εκφράσεις μπορεί να είναι αριθμητικές (δίνουν αριθμητική τιμή) ή λογικές (δίνουν ΑΛΗΘΗΣ/ΨΕΥΔΗΣ). Οι σύνθετες λογικές εκφράσεις φτιάχνονται με τους τελεστές ΌΧΙ, ΚΑΙ, Ή.

Εντολές Εισόδου-Εξόδου

Η ΔΙΑΒΑΣΕ σταματά το πρόγραμμα και περιμένει να πληκτρολογήσεις τιμή. Η ΓΡΑΨΕ εμφανίζει τιμές στην οθόνη - μπορεί να περιέχει σταθερές και μεταβλητές.

Tip: Πάντα χρησιμοποιείς κατάλληλα μηνύματα στη ΓΡΑΨΕ για να καταλαβαίνει ο χρήστης τι πρέπει να εισάγει!

8
of 10
# 1ο Κεφ Πρόβλημα

Ο Τι είναι το πρόβλημα;

φροντιστήρια

- πουκαμισάς

ΠΡΑΣΙΝΟ ΒΙΒΛΙΟ
ΜΑΘΗΤΗ

Μια κατάσταση η οποία χρήζει αντιμετώπισης, α

Κανόνες Εμφωλευμένων Βρόχων

Όταν χρησιμοποιείς βρόχους μέσα σε βρόχους, θυμάσαι τρεις κανόνες: Ο εσωτερικός βρόχος πρέπει να είναι ολόκληρος μέσα στον εξωτερικό. Η είσοδος σε κάθε βρόχο γίνεται υποχρεωτικά από την αρχή του. Δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις την ίδια μεταβλητή ως μετρητή σε δύο εμφωλευμένους βρόχους.

Αυτοί οι κανόνες διασφαλίζουν ότι οι βρόχοι σου θα λειτουργούν σωστά και προβλέψιμα.

Προσοχή: Όταν γράφεις εμφωλευμένους βρόχους, σκέψου τους σαν κουτιά - το μικρό κουτί πρέπει να χωράει ολόκληρο μέσα στο μεγάλο!

9
of 10
# 1ο Κεφ Πρόβλημα

Ο Τι είναι το πρόβλημα;

φροντιστήρια

- πουκαμισάς

ΠΡΑΣΙΝΟ ΒΙΒΛΙΟ
ΜΑΘΗΤΗ

Μια κατάσταση η οποία χρήζει αντιμετώπισης, α

10ο Κεφάλαιο: Υποπρογράμματα

Ο τμηματικός προγραμματισμός είναι η τεχνική που χωρίζεις ένα μεγάλο πρόγραμμα σε μικρότερα, πιο απλά κομμάτια. Κάθε υποπρόγραμμα είναι ένα αυτόνομο τμήμα που κάνει μια συγκεκριμένη δουλειά.

Τα υποπρογράμματα έχουν τρία χαρακτηριστικά: μία είσοδο και μία έξοδο, είναι ανεξάρτητα και δεν είναι πολύ μεγάλα. Αυτό τα κάνει εύκολα στην κατανόηση.

Τα πλεονεκτήματα είναι πολλά: διευκολύνουν την ανάπτυξη, κατανόηση και διόρθωση, εξοικονομούν χρόνο και επεκτείνουν τις δυνατότητες των γλωσσών.

Παράμετροι

Οι παράμετροι είναι σαν τις μεταβλητές, αλλά χρησιμοποιούνται για να περνούν τιμές στα υποπρογράμματα. Οι τυπικές παράμετροι είναι αυτές στη δήλωση του υποπρογράμματος, ενώ οι πραγματικές είναι αυτές στην κλήση.

Σημαντικό: Οι τυπικές και πραγματικές παράμετροι πρέπει να είναι ίδιος αριθμός, ίδια σειρά και ίδιος τύπος!

10
of 10
# 1ο Κεφ Πρόβλημα

Ο Τι είναι το πρόβλημα;

φροντιστήρια

- πουκαμισάς

ΠΡΑΣΙΝΟ ΒΙΒΛΙΟ
ΜΑΘΗΤΗ

Μια κατάσταση η οποία χρήζει αντιμετώπισης, α

Συναρτήσεις και Διαδικασίες

Η συνάρτηση είναι υποπρόγραμμα που υπολογίζει και επιστρέφει μόνο μία τιμή με το όνομά της - όπως οι μαθηματικές συναρτήσεις. Η διαδικασία μπορεί να εκτελεί όλες τις λειτουργίες ενός κανονικού προγράμματος.

Εμβέλεια Μεταβλητών

Η εμβέλεια είναι το τμήμα του προγράμματος όπου ισχύουν οι μεταβλητές. Στην απεριόριστη εμβέλεια όλες είναι καθολικές, στην περιορισμένη όλες είναι τοπικές, ενώ στη μερικώς περιορισμένη έχεις και τους δύο τύπους.

Η ΓΛΩΣΣΑ χρησιμοποιεί περιορισμένη εμβέλεια - όλες οι μεταβλητές είναι τοπικές. Αυτό σου δίνει απόλυτη αυτονομία των υποπρογραμμάτων και τη δυνατότητα να χρησιμοποιείς οποιοδήποτε όνομα χωρίς να σε νοιάζει αν υπάρχει σε άλλο υποπρόγραμμα.

Πλεονέκτημα: Με περιορισμένη εμβέλεια δεν χρειάζεται να θυμάσαι τι ονόματα έχεις χρησιμοποιήσει σε άλλα υποπρογράμματα!

Νομίζαμε ότι δε θα ρωτούσες ποτέ...

Ο AI σύντροφός μας είναι ειδικά σχεδιασμένος για τις ανάγκες των μαθητών. Βασισμένοι στα εκατομμύρια κομμάτια Περιεχομένων που έχουμε στην πλατφόρμα, μπορούμε να παρέχουμε πραγματικά ουσιαστικές και σχετικές απαντήσεις στους μαθητές. Αλλά δεν αφορά μόνο τις απαντήσεις, ο σύντροφος είναι ακόμη περισσότερο για την καθοδήγηση των μαθητών στις καθημερινές τους μαθησιακές προκλήσεις, με εξατομικευμένα προγράμματα μελέτης, κουίζ ή Περιεχόμενα στη Συνομιλία και 100% εξατομίκευση βασισμένη στις δεξιότητες και την ανάπτυξη των μαθητών.

Μπορείτε να κατεβάσετε την εφαρμογή από το Google Play Store και το Apple App Store.

Ναι, έχετε δωρεάν πρόσβαση στο περιεχόμενο της εφαρμογής και στον AI companion μας. Για να ξεκλειδώσετε ορισμένες λειτουργίες της εφαρμογής, μπορείτε να αγοράσετε το Knowunity Pro.

Πιο δημοφιλή περιεχόμενα: Algorithm Design

1

Πιο δημοφιλή περιεχόμενα στο Πληροφορική (Οικ.)

9
Πληροφορική (Οικ.)Πληροφορική (Οικ.)

Πληροφορική - Όλη η θεωρία

Περιέχονται όλα τα κομμάτια της ύλης του μαθήματος Πληροφορικής της Γ' Λυκείου

Γ' Λυκ.1,62344
ΑΟΘ (Οικονομία)ΑΟΘ (Οικονομία)

ΑΟΘ Κεφάλαιο 2

σημειωσεις κεφαλαιου 2 ΑΟΘ

Γ' Λυκ.9,921324
ΠληροφορικήΠληροφορική

ΑΕΠΠ: Βασικές Σημειώσεις - Θεωρίες - Μεθοδολογίες

Σειριακή - δυαδική αναζήτηση, ταξινόμηση, πίνακες, μεταγλώττιση, είδη λαθών, στοίβα - ουρά, σενάρια ελέγχου, υποπρογράμματα

Γ' Λυκ.80420
ΑΟΘ (Οικονομία)ΑΟΘ (Οικονομία)

ΑΟΘ Κεφάλαιο 3/ Μέρος Ά

το πρωτο μερος του τρίτου κεφαλαίου

Γ' Λυκ.4,004146
Πληροφορική (Οικ.)Πληροφορική (Οικ.)

Διάγραμμα ροής πληροφορικής

Μαζεμένες Σημειώσεις για διάγραμμα ροής πληροφορικής γ λυκείου

Γ' Λυκ.56210
Νέα ΕλληνικάΝέα Ελληνικά

Αοθ κεφ 4ο

Σημειώσεις κεφ 4

Γ' Λυκ.81413
ΠληροφορικήΠληροφορική

Ασκήσεις πληροφορικής αλγορίθμων

Ασκήσεις ΑΕΠΠ με απαντήσεις Ύλη Β και Γ λυκείου

Β' Λυκ.99123
Νέα ΕλληνικάΝέα Ελληνικά

Αοθ κεφ 3ο

Σημειώσεις 3ο κεφάλαιο

Γ' Λυκ.75110
Πληροφορική (Οικ.)Πληροφορική (Οικ.)

Ανάλυση προβλήματος

Πληροφορική κεφάλαιο 1

Β' Λυκ.3377

Πιο δημοφιλή περιεχόμενα

9
ΙστορίαΙστορία

Ιστορια β λυκειου ολοι οι ορισμοι τις τραπεζας

Ορισμοί ιστόριας

Β' Λυκ.8,530300
ΙστορίαΙστορία

Σχεδιαγράμματα όλης της ύλης ιστορίας α λυκείου

Σας έχω σχεδιαγράμματα όλης της εξεταστέας ύλης της α λυκείου για να διευκολυνθείτε από το τεράστιο βάρος του βιβλίου

Α' Λυκ.2,85066
ΙστορίαΙστορία

ιστορία α λυκείου κλασσική εποχή

Εξετάστε τις γνώσεις σας στην κλασική εποχή της αρχαίας Ελλάδας, όπως διδάσκεται στην Α' Λυκείου.

Α' Λυκ.2,0430
ΒιολογίαΒιολογία

Βιολογία β Λυκείου

Κεφάλαιο 1 άνθρωπος και υγεία

Β' Λυκ.7,141227
ΙστορίαΙστορία

Ιστορία Α λυκείου ΣΟΣ

ΣΟΣ για εξετάσεις

Α' Λυκ.2,26342
ΒιολογίαΒιολογία

Βιολογια β λυκείου κεφάλαιο 2

Κεφάλαιο 2 (άνθρωπος και περιβάλλον)

Β' Λυκ.3,14575
ΦυσικήΦυσική

Φυσική Β γυμνασίου

Είναι τα κεφάλαια 1,2,3,4

Β' Γυμν.9,437664
ΜαθηματικάΜαθηματικά

Ολη η θεωρια Αλγεβρας

Ολη η θεωρια Αλγεβρα Α λυκειου, ορισμοι, τυπολογιο, αποδειξεις. Οτι χρειαζεται να διαβασεις για το θεωρητικο κομματι της αλγεβρας.

Α' Λυκ.2,89574
ΙστορίαΙστορία

Μυκηναϊκός πολιτισμός !

Μυκηναϊκός πολιτισμός

Α' Λυκ.1,33223

Κριτικές από τους χρήστες μας. Έχουν όλα τα καλά — και το ίδιο θα είχες κι εσύ.

4.6/5App Store
4.7/5Google Play

Η εφαρμογή είναι πολύ εύκολη στη χρήση και καλά σχεδιασμένη. Έχω βρει ό,τι έψαχνα μέχρι τώρα και έχω μάθει πολλά από τις παρουσιάσεις! Σίγουρα θα χρησιμοποιήσω την εφαρμογή για μια εργασία του μαθήματος! Και φυσικά βοηθάει πολύ και ως έμπνευση.

Στέφαν Σχρήστης iOS

Αυτή η εφαρμογή είναι πραγματικά τέλεια. Υπάρχουν τόσες πολλές σημειώσεις μελέτης και βοήθεια [...]. Το μάθημα που με δυσκολεύει είναι τα Γαλλικά, για παράδειγμα, και η εφαρμογή έχει τόσες επιλογές για βοήθεια. Χάρη σε αυτή την εφαρμογή, έχω βελτιώσει τα Γαλλικά μου. Θα την πρότεινα σε οποιονδήποτε.

Σαμάνθα Κλιχχρήστης Android

Ουάου, είμαι πραγματικά εντυπωσιασμένος. Δοκίμασα την εφαρμογή επειδή την είδα διαφημισμένη πολλές φορές και έμεινα άφωνος. Αυτή η εφαρμογή είναι Η ΒΟΗΘΕΙΑ που χρειάζεσαι για το σχολείο και πάνω απ' όλα, προσφέρει τόσα πράγματα, όπως ασκήσεις και φύλλα γεγονότων, που ήταν ΠΟΛΥ χρήσιμα για μένα προσωπικά.

Άνναχρήστης iOS

Πληροφορική (Οικ.)Πληροφορική (Οικ.)1.165 προβολές·Ενημερώθηκε 11 Ιουλ 2026·10 σελίδες

Ύλη Πληροφορικής | Ερωτήσεις και Απαντήσεις Κεφαλαίων

S
Stefania Vlachou@stefaniavlachou

Αυτό το υλικό καλύπτει τις βασικές έννοιες της πληροφορικής που πρέπει να γνωρίζεις για το Λύκειο. Θα δεις πώς αντιμετωπίζουμε προβλήματα, πώς δουλεύουν οι αλγόριθμοι και οι δομές δεδομένων, και πώς γράφουμε προγράμματα στη ΓΛΩΣΣΑ.

1
of 10
# 1ο Κεφ Πρόβλημα

Ο Τι είναι το πρόβλημα;

φροντιστήρια

- πουκαμισάς

ΠΡΑΣΙΝΟ ΒΙΒΛΙΟ
ΜΑΘΗΤΗ

Μια κατάσταση η οποία χρήζει αντιμετώπισης, α

Κάνε εγγραφή για να δεις το ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ. Είναι δωρεάν!

  • Πρόσβαση σε όλα τα έγγραφα
  • Βελτίωσε τους βαθμούς σου
  • Γίνε μέλος με εκατομμύρια μαθητές

Κάνοντας εγγραφή αποδέχεσαι τους Όρους Χρήσης και την Πολιτική Απορρήτου

1ο Κεφάλαιο: Το Πρόβλημα

Ένα πρόβλημα είναι κάθε κατάσταση που χρειάζεται λύση - και η λύση δεν είναι αμέσως φανερή. Κάθε πρόβλημα έχει δομή, δηλαδή αποτελείται από επιμέρους τμήματα που συνδέονται μεταξύ τους.

Για να λύσεις οποιοδήποτε πρόβλημα, ακολουθείς τρία στάδια: πρώτα την κατανόηση (τι ζητάει ακριβώς;), μετά την ανάλυση (χωρίζεις το μεγάλο πρόβλημα σε μικρότερα) και τέλος την επίλυση.

Σημαντικό είναι να καταλάβεις τη διαφορά: δεδομένα είναι ότι μπορείς να αντιληφθείς με τις αισθήσεις σου, ενώ πληροφορία είναι η γνώση που προκύπτει όταν επεξεργαστείς αυτά τα δεδομένα.

Συμβουλή: Πάντα ξεκινάς με το να καταλάβεις τι ζητάει το πρόβλημα πριν προχωρήσεις στη λύση!

2ο Κεφάλαιο: Αλγόριθμος

Ο αλγόριθμος είναι μια συγκεκριμένη σειρά βημάτων που σε οδηγεί στη λύση ενός προβλήματος σε πεπερασμένο χρόνο. Είναι σαν μια συνταγή μαγειρικής - ακολουθείς τα βήματα και παίρνεις το αποτέλεσμα.

Κάθε καλός αλγόριθμος έχει είσοδο, έξοδο, είναι καθοριστικός (κάθε βήμα είναι σαφές), περατός (τελειώνει κάποια στιγμή) και αποτελεσματικός.

Μπορείς να παραστήσεις έναν αλγόριθμο με ελεύθερο κείμενο, διαγράμματα ροής, ψευδοκώδικα ή κωδικοποίηση σε γλώσσα προγραμματισμού.

Θυμήσου: Ο αλγόριθμος είναι το σχέδιό σου - πρέπει να είναι τόσο σαφής που να μπορεί να τον ακολουθήσει οποιοσδήποτε!

2
of 10
# 1ο Κεφ Πρόβλημα

Ο Τι είναι το πρόβλημα;

φροντιστήρια

- πουκαμισάς

ΠΡΑΣΙΝΟ ΒΙΒΛΙΟ
ΜΑΘΗΤΗ

Μια κατάσταση η οποία χρήζει αντιμετώπισης, α

Κάνε εγγραφή για να δεις το ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ. Είναι δωρεάν!

  • Πρόσβαση σε όλα τα έγγραφα
  • Βελτίωσε τους βαθμούς σου
  • Γίνε μέλος με εκατομμύρια μαθητές

Κάνοντας εγγραφή αποδέχεσαι τους Όρους Χρήσης και την Πολιτική Απορρήτου

3ο Κεφάλαιο: Δομές Δεδομένων

Οι δομές δεδομένων είναι ο τρόπος που οργανώνουμε και αποθηκεύουμε δεδομένα στον υπολογιστή. Σκέψου τες σαν διαφορετικά είδη ντουλαπιών - κάθε ένα έχει τον δικό του τρόπο αποθήκευσης.

Οι βασικές λειτουργίες που μπορείς να κάνεις είναι: προσπέλαση (να δεις τα δεδομένα), εισαγωγή, διαγραφή, αναζήτηση, ταξινόμηση, αντιγραφή, συγχώνευση και διαχωρισμός.

Υπάρχουν στατικές δομές (όπως οι πίνακες) που έχουν σταθερό μέγεθος, και δυναμικές δομές (όπως οι λίστες) που μπορούν να αλλάζουν μέγεθος κατά την εκτέλεση.

Η σειριακή αναζήτηση είναι απλή αλλά αργή - τη χρησιμοποιούμε μόνο όταν ο πίνακας είναι μη ταξινομημένος, μικρός ή η αναζήτηση γίνεται σπάνια.

Πρακτική συμβουλή: Για μεγάλους πίνακες, πάντα προτιμάς την ταξινόμηση πρώτα και μετά τη δυαδική αναζήτηση!

3
of 10
# 1ο Κεφ Πρόβλημα

Ο Τι είναι το πρόβλημα;

φροντιστήρια

- πουκαμισάς

ΠΡΑΣΙΝΟ ΒΙΒΛΙΟ
ΜΑΘΗΤΗ

Μια κατάσταση η οποία χρήζει αντιμετώπισης, α

Κάνε εγγραφή για να δεις το ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ. Είναι δωρεάν!

  • Πρόσβαση σε όλα τα έγγραφα
  • Βελτίωσε τους βαθμούς σου
  • Γίνε μέλος με εκατομμύρια μαθητές

Κάνοντας εγγραφή αποδέχεσαι τους Όρους Χρήσης και την Πολιτική Απορρήτου

Στοίβα και Ουρά

Η στοίβα (Stack) λειτουργεί με τη λογική LIFO (Last In, First Out) - το τελευταίο που μπαίνει, πρώτο βγαίνει. Είναι σαν έναν σωρό από πιάτα. Οι λειτουργίες είναι ώθηση (push) για εισαγωγή και απώθηση (pop) για εξαγωγή.

Η ουρά (Queue) λειτουργεί με τη λογική FIFO (First In, First Out) - όπως μια κανονική ουρά στο σούπερ μάρκετ. Οι λειτουργίες είναι εισαγωγή και εξαγωγή.

Στην ταξινόμηση, η Quicksort είναι η πιο γρήγορη μέθοδος, ενώ η Bubblesort είναι η πιο απλή αλλά και η πιο αργή.

Εύκολο tip: Στοίβα = σωρός πιάτων, Ουρά = ουρά στο ταμείο!

4ο Κεφάλαιο: Τεχνικές Σχεδίασης

Η ανάλυση προβλήματος περιλαμβάνει: καταγραφή της υπάρχουσας πληροφορίας, αναγνώριση ιδιαιτεροτήτων, αποτύπωση συνθηκών και πρόταση λύσης με υπολογιστικά συστήματα.

Αυτή είναι η βάση για να προχωρήσεις στο σχεδιασμό αποτελεσματικών αλγορίθμων.

Σημείωση: Μην βιαστείς να γράψεις κώδικα - η καλή ανάλυση σώζει πολύ χρόνο αργότερα!

4
of 10
# 1ο Κεφ Πρόβλημα

Ο Τι είναι το πρόβλημα;

φροντιστήρια

- πουκαμισάς

ΠΡΑΣΙΝΟ ΒΙΒΛΙΟ
ΜΑΘΗΤΗ

Μια κατάσταση η οποία χρήζει αντιμετώπισης, α

Κάνε εγγραφή για να δεις το ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ. Είναι δωρεάν!

  • Πρόσβαση σε όλα τα έγγραφα
  • Βελτίωσε τους βαθμούς σου
  • Γίνε μέλος με εκατομμύρια μαθητές

Κάνοντας εγγραφή αποδέχεσαι τους Όρους Χρήσης και την Πολιτική Απορρήτου

6ο Κεφάλαιο: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Για να λύσεις ένα πρόβλημα με υπολογιστή χρειάζεσαι τρία στάδια: ακριβή προσδιορισμό του προβλήματος, ανάπτυξη αλγορίθμου και διατύπωσή του σε κατανοητή μορφή για τον υπολογιστή.

Κάθε γλώσσα προγραμματισμού ορίζεται από το αλφάβητό της, το λεξιλόγιό της, τη γραμματική της (τυπικό + συντακτικό) και τη σημασιολογία της.

Η ιεραρχική σχεδίαση σημαίνει ότι σπας το πρόβλημα σε μικρότερα κομμάτια - από το γενικό στο ειδικό. Αυτό υλοποιείται με τον τμηματικό προγραμματισμό.

Ο δομημένος προγραμματισμός στηρίζεται σε τρεις μόνο δομές: ακολουθία, επιλογή και επανάληψη. Αποφεύγουμε την εντολή GOTO.

Χρυσός κανόνας: Κάθε τμήμα κώδικα έχει μία είσοδο και μία έξοδο - αυτό κάνει τα προγράμματά σου πιο κατανοητά!

5
of 10
# 1ο Κεφ Πρόβλημα

Ο Τι είναι το πρόβλημα;

φροντιστήρια

- πουκαμισάς

ΠΡΑΣΙΝΟ ΒΙΒΛΙΟ
ΜΑΘΗΤΗ

Μια κατάσταση η οποία χρήζει αντιμετώπισης, α

Κάνε εγγραφή για να δεις το ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ. Είναι δωρεάν!

  • Πρόσβαση σε όλα τα έγγραφα
  • Βελτίωσε τους βαθμούς σου
  • Γίνε μέλος με εκατομμύρια μαθητές

Κάνοντας εγγραφή αποδέχεσαι τους Όρους Χρήσης και την Πολιτική Απορρήτου

Πλεονεκτήματα Δομημένου Προγραμματισμού

Ο δομημένος προγραμματισμός σου δίνει έξι σημαντικά πλεονεκτήματα: δημιουργεί απλούστερα προγράμματα, διευκολύνει τη μεταφορά αλγορίθμων σε κώδικα, βοηθά στην ανάλυση σε τμήματα, περιορίζει τα λάθη, διευκολύνει την ανάγνωση από τρίτους και κάνει ευκολότερη τη συντήρηση.

Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα

Ο μεταγλωττιστής (compiler) παίρνει το πρόγραμμά σου σε γλώσσα υψηλού επιπέδου και το μετατρέπει σε γλώσσα μηχανής. Το αρχικό πρόγραμμα λέγεται πηγαίο (source), ενώ το τελικό λέγεται αντικείμενο (object).

Αντίθετα, ο διερμηνέας (interpreter) εκτελεί τις εντολές μία προς μία, χωρίς να δημιουργεί ξεχωριστό αρχείο.

Πρακτική διαφορά: Με μεταγλωττιστή γράφεις μια φορά και εκτελείς πολλές - με διερμηνέα χρειάζεσαι το αρχικό πρόγραμμα κάθε φορά!

6
of 10
# 1ο Κεφ Πρόβλημα

Ο Τι είναι το πρόβλημα;

φροντιστήρια

- πουκαμισάς

ΠΡΑΣΙΝΟ ΒΙΒΛΙΟ
ΜΑΘΗΤΗ

Μια κατάσταση η οποία χρήζει αντιμετώπισης, α

Κάνε εγγραφή για να δεις το ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ. Είναι δωρεάν!

  • Πρόσβαση σε όλα τα έγγραφα
  • Βελτίωσε τους βαθμούς σου
  • Γίνε μέλος με εκατομμύρια μαθητές

Κάνοντας εγγραφή αποδέχεσαι τους Όρους Χρήσης και την Πολιτική Απορρήτου

9ο Κεφάλαιο: Πίνακες

Ο πίνακας είναι μια συλλογή στοιχείων του ίδιου τύπου με κοινό όνομα. Κάθε στοιχείο έχει τη δική του θέση που καθορίζεται από δείκτες.

Πλεονεκτήματα: Βολικός τρόπος διαχείρισης πολλών δεδομένων ίδιου τύπου. Μειονεκτήματα: Δεσμεύει πολλή μνήμη από την αρχή και περιορίζει τις δυνατότητες του προγράμματος.

Οι τυπικές επεξεργασίες πινάκων περιλαμβάνουν: υπολογισμό αθροίσματος, εύρεση μέγιστου/ελάχιστου, ταξινόμηση, αναζήτηση και συγχώνευση.

Προσοχή: Μη δημιουργείς πολύ μεγάλους πίνακες άσκοπα - μπορεί το πρόγραμμά σου να μην εκτελεστεί!

7ο-8ο Κεφάλαιο: Βασικές Έννοιες ΓΛΩΣΣΑΣ

Το αλφάβητο της ΓΛΩΣΣΑΣ περιλαμβάνει ελληνικά και λατινικά γράμματα, ψηφία και ειδικά σύμβολα. Διαχειρίζεται αριθμητικούς, χαρακτήρες και λογικούς τύπους δεδομένων.

Οι συμβολικές σταθερές επιτρέπουν να δώσεις όνομα σε σταθερές τιμές - πρέπει να τις δηλώσεις στην αρχή του προγράμματος.

7
of 10
# 1ο Κεφ Πρόβλημα

Ο Τι είναι το πρόβλημα;

φροντιστήρια

- πουκαμισάς

ΠΡΑΣΙΝΟ ΒΙΒΛΙΟ
ΜΑΘΗΤΗ

Μια κατάσταση η οποία χρήζει αντιμετώπισης, α

Κάνε εγγραφή για να δεις το ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ. Είναι δωρεάν!

  • Πρόσβαση σε όλα τα έγγραφα
  • Βελτίωσε τους βαθμούς σου
  • Γίνε μέλος με εκατομμύρια μαθητές

Κάνοντας εγγραφή αποδέχεσαι τους Όρους Χρήσης και την Πολιτική Απορρήτου

Τελεστές και Εντολές της ΓΛΩΣΣΑΣ

Η ΓΛΩΣΣΑ χρησιμοποιεί τρεις τύπους τελεστών: αριθμητικούς (+, -, *, /, DIV, MOD), συγκριτικούς (>, >=, =, <=, <) και λογικούς (ΚΑΙ, Ή, ΌΧΙ).

Στη βιβλιοθήκη υπάρχουν έτοιμες συναρτήσεις: ΗΜxx, ΣΥΝxx, ΕΦxx, ΛΟΓxx, Τ_Ρxx, Εxx, Α_Μxx, Α_Τxx.

Οι εκφράσεις μπορεί να είναι αριθμητικές (δίνουν αριθμητική τιμή) ή λογικές (δίνουν ΑΛΗΘΗΣ/ΨΕΥΔΗΣ). Οι σύνθετες λογικές εκφράσεις φτιάχνονται με τους τελεστές ΌΧΙ, ΚΑΙ, Ή.

Εντολές Εισόδου-Εξόδου

Η ΔΙΑΒΑΣΕ σταματά το πρόγραμμα και περιμένει να πληκτρολογήσεις τιμή. Η ΓΡΑΨΕ εμφανίζει τιμές στην οθόνη - μπορεί να περιέχει σταθερές και μεταβλητές.

Tip: Πάντα χρησιμοποιείς κατάλληλα μηνύματα στη ΓΡΑΨΕ για να καταλαβαίνει ο χρήστης τι πρέπει να εισάγει!

8
of 10
# 1ο Κεφ Πρόβλημα

Ο Τι είναι το πρόβλημα;

φροντιστήρια

- πουκαμισάς

ΠΡΑΣΙΝΟ ΒΙΒΛΙΟ
ΜΑΘΗΤΗ

Μια κατάσταση η οποία χρήζει αντιμετώπισης, α

Κάνε εγγραφή για να δεις το ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ. Είναι δωρεάν!

  • Πρόσβαση σε όλα τα έγγραφα
  • Βελτίωσε τους βαθμούς σου
  • Γίνε μέλος με εκατομμύρια μαθητές

Κάνοντας εγγραφή αποδέχεσαι τους Όρους Χρήσης και την Πολιτική Απορρήτου

Κανόνες Εμφωλευμένων Βρόχων

Όταν χρησιμοποιείς βρόχους μέσα σε βρόχους, θυμάσαι τρεις κανόνες: Ο εσωτερικός βρόχος πρέπει να είναι ολόκληρος μέσα στον εξωτερικό. Η είσοδος σε κάθε βρόχο γίνεται υποχρεωτικά από την αρχή του. Δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις την ίδια μεταβλητή ως μετρητή σε δύο εμφωλευμένους βρόχους.

Αυτοί οι κανόνες διασφαλίζουν ότι οι βρόχοι σου θα λειτουργούν σωστά και προβλέψιμα.

Προσοχή: Όταν γράφεις εμφωλευμένους βρόχους, σκέψου τους σαν κουτιά - το μικρό κουτί πρέπει να χωράει ολόκληρο μέσα στο μεγάλο!

9
of 10
# 1ο Κεφ Πρόβλημα

Ο Τι είναι το πρόβλημα;

φροντιστήρια

- πουκαμισάς

ΠΡΑΣΙΝΟ ΒΙΒΛΙΟ
ΜΑΘΗΤΗ

Μια κατάσταση η οποία χρήζει αντιμετώπισης, α

Κάνε εγγραφή για να δεις το ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ. Είναι δωρεάν!

  • Πρόσβαση σε όλα τα έγγραφα
  • Βελτίωσε τους βαθμούς σου
  • Γίνε μέλος με εκατομμύρια μαθητές

Κάνοντας εγγραφή αποδέχεσαι τους Όρους Χρήσης και την Πολιτική Απορρήτου

10ο Κεφάλαιο: Υποπρογράμματα

Ο τμηματικός προγραμματισμός είναι η τεχνική που χωρίζεις ένα μεγάλο πρόγραμμα σε μικρότερα, πιο απλά κομμάτια. Κάθε υποπρόγραμμα είναι ένα αυτόνομο τμήμα που κάνει μια συγκεκριμένη δουλειά.

Τα υποπρογράμματα έχουν τρία χαρακτηριστικά: μία είσοδο και μία έξοδο, είναι ανεξάρτητα και δεν είναι πολύ μεγάλα. Αυτό τα κάνει εύκολα στην κατανόηση.

Τα πλεονεκτήματα είναι πολλά: διευκολύνουν την ανάπτυξη, κατανόηση και διόρθωση, εξοικονομούν χρόνο και επεκτείνουν τις δυνατότητες των γλωσσών.

Παράμετροι

Οι παράμετροι είναι σαν τις μεταβλητές, αλλά χρησιμοποιούνται για να περνούν τιμές στα υποπρογράμματα. Οι τυπικές παράμετροι είναι αυτές στη δήλωση του υποπρογράμματος, ενώ οι πραγματικές είναι αυτές στην κλήση.

Σημαντικό: Οι τυπικές και πραγματικές παράμετροι πρέπει να είναι ίδιος αριθμός, ίδια σειρά και ίδιος τύπος!

10
of 10
# 1ο Κεφ Πρόβλημα

Ο Τι είναι το πρόβλημα;

φροντιστήρια

- πουκαμισάς

ΠΡΑΣΙΝΟ ΒΙΒΛΙΟ
ΜΑΘΗΤΗ

Μια κατάσταση η οποία χρήζει αντιμετώπισης, α

Κάνε εγγραφή για να δεις το ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ. Είναι δωρεάν!

  • Πρόσβαση σε όλα τα έγγραφα
  • Βελτίωσε τους βαθμούς σου
  • Γίνε μέλος με εκατομμύρια μαθητές

Κάνοντας εγγραφή αποδέχεσαι τους Όρους Χρήσης και την Πολιτική Απορρήτου

Συναρτήσεις και Διαδικασίες

Η συνάρτηση είναι υποπρόγραμμα που υπολογίζει και επιστρέφει μόνο μία τιμή με το όνομά της - όπως οι μαθηματικές συναρτήσεις. Η διαδικασία μπορεί να εκτελεί όλες τις λειτουργίες ενός κανονικού προγράμματος.

Εμβέλεια Μεταβλητών

Η εμβέλεια είναι το τμήμα του προγράμματος όπου ισχύουν οι μεταβλητές. Στην απεριόριστη εμβέλεια όλες είναι καθολικές, στην περιορισμένη όλες είναι τοπικές, ενώ στη μερικώς περιορισμένη έχεις και τους δύο τύπους.

Η ΓΛΩΣΣΑ χρησιμοποιεί περιορισμένη εμβέλεια - όλες οι μεταβλητές είναι τοπικές. Αυτό σου δίνει απόλυτη αυτονομία των υποπρογραμμάτων και τη δυνατότητα να χρησιμοποιείς οποιοδήποτε όνομα χωρίς να σε νοιάζει αν υπάρχει σε άλλο υποπρόγραμμα.

Πλεονέκτημα: Με περιορισμένη εμβέλεια δεν χρειάζεται να θυμάσαι τι ονόματα έχεις χρησιμοποιήσει σε άλλα υποπρογράμματα!

Νομίζαμε ότι δε θα ρωτούσες ποτέ...

Ο AI σύντροφός μας είναι ειδικά σχεδιασμένος για τις ανάγκες των μαθητών. Βασισμένοι στα εκατομμύρια κομμάτια Περιεχομένων που έχουμε στην πλατφόρμα, μπορούμε να παρέχουμε πραγματικά ουσιαστικές και σχετικές απαντήσεις στους μαθητές. Αλλά δεν αφορά μόνο τις απαντήσεις, ο σύντροφος είναι ακόμη περισσότερο για την καθοδήγηση των μαθητών στις καθημερινές τους μαθησιακές προκλήσεις, με εξατομικευμένα προγράμματα μελέτης, κουίζ ή Περιεχόμενα στη Συνομιλία και 100% εξατομίκευση βασισμένη στις δεξιότητες και την ανάπτυξη των μαθητών.

Μπορείτε να κατεβάσετε την εφαρμογή από το Google Play Store και το Apple App Store.

Ναι, έχετε δωρεάν πρόσβαση στο περιεχόμενο της εφαρμογής και στον AI companion μας. Για να ξεκλειδώσετε ορισμένες λειτουργίες της εφαρμογής, μπορείτε να αγοράσετε το Knowunity Pro.

Πιο δημοφιλή περιεχόμενα: Algorithm Design

1

Πιο δημοφιλή περιεχόμενα στο Πληροφορική (Οικ.)

9
Πληροφορική (Οικ.)Πληροφορική (Οικ.)

Πληροφορική - Όλη η θεωρία

Περιέχονται όλα τα κομμάτια της ύλης του μαθήματος Πληροφορικής της Γ' Λυκείου

Γ' Λυκ.1,62344
ΑΟΘ (Οικονομία)ΑΟΘ (Οικονομία)

ΑΟΘ Κεφάλαιο 2

σημειωσεις κεφαλαιου 2 ΑΟΘ

Γ' Λυκ.9,921324
ΠληροφορικήΠληροφορική

ΑΕΠΠ: Βασικές Σημειώσεις - Θεωρίες - Μεθοδολογίες

Σειριακή - δυαδική αναζήτηση, ταξινόμηση, πίνακες, μεταγλώττιση, είδη λαθών, στοίβα - ουρά, σενάρια ελέγχου, υποπρογράμματα

Γ' Λυκ.80420
ΑΟΘ (Οικονομία)ΑΟΘ (Οικονομία)

ΑΟΘ Κεφάλαιο 3/ Μέρος Ά

το πρωτο μερος του τρίτου κεφαλαίου

Γ' Λυκ.4,004146
Πληροφορική (Οικ.)Πληροφορική (Οικ.)

Διάγραμμα ροής πληροφορικής

Μαζεμένες Σημειώσεις για διάγραμμα ροής πληροφορικής γ λυκείου

Γ' Λυκ.56210
Νέα ΕλληνικάΝέα Ελληνικά

Αοθ κεφ 4ο

Σημειώσεις κεφ 4

Γ' Λυκ.81413
ΠληροφορικήΠληροφορική

Ασκήσεις πληροφορικής αλγορίθμων

Ασκήσεις ΑΕΠΠ με απαντήσεις Ύλη Β και Γ λυκείου

Β' Λυκ.99123
Νέα ΕλληνικάΝέα Ελληνικά

Αοθ κεφ 3ο

Σημειώσεις 3ο κεφάλαιο

Γ' Λυκ.75110
Πληροφορική (Οικ.)Πληροφορική (Οικ.)

Ανάλυση προβλήματος

Πληροφορική κεφάλαιο 1

Β' Λυκ.3377

Πιο δημοφιλή περιεχόμενα

9
ΙστορίαΙστορία

Ιστορια β λυκειου ολοι οι ορισμοι τις τραπεζας

Ορισμοί ιστόριας

Β' Λυκ.8,530300
ΙστορίαΙστορία

Σχεδιαγράμματα όλης της ύλης ιστορίας α λυκείου

Σας έχω σχεδιαγράμματα όλης της εξεταστέας ύλης της α λυκείου για να διευκολυνθείτε από το τεράστιο βάρος του βιβλίου

Α' Λυκ.2,85066
ΙστορίαΙστορία

ιστορία α λυκείου κλασσική εποχή

Εξετάστε τις γνώσεις σας στην κλασική εποχή της αρχαίας Ελλάδας, όπως διδάσκεται στην Α' Λυκείου.

Α' Λυκ.2,0430
ΒιολογίαΒιολογία

Βιολογία β Λυκείου

Κεφάλαιο 1 άνθρωπος και υγεία

Β' Λυκ.7,141227
ΙστορίαΙστορία

Ιστορία Α λυκείου ΣΟΣ

ΣΟΣ για εξετάσεις

Α' Λυκ.2,26342
ΒιολογίαΒιολογία

Βιολογια β λυκείου κεφάλαιο 2

Κεφάλαιο 2 (άνθρωπος και περιβάλλον)

Β' Λυκ.3,14575
ΦυσικήΦυσική

Φυσική Β γυμνασίου

Είναι τα κεφάλαια 1,2,3,4

Β' Γυμν.9,437664
ΜαθηματικάΜαθηματικά

Ολη η θεωρια Αλγεβρας

Ολη η θεωρια Αλγεβρα Α λυκειου, ορισμοι, τυπολογιο, αποδειξεις. Οτι χρειαζεται να διαβασεις για το θεωρητικο κομματι της αλγεβρας.

Α' Λυκ.2,89574
ΙστορίαΙστορία

Μυκηναϊκός πολιτισμός !

Μυκηναϊκός πολιτισμός

Α' Λυκ.1,33223

Κριτικές από τους χρήστες μας. Έχουν όλα τα καλά — και το ίδιο θα είχες κι εσύ.

4.6/5App Store
4.7/5Google Play

Η εφαρμογή είναι πολύ εύκολη στη χρήση και καλά σχεδιασμένη. Έχω βρει ό,τι έψαχνα μέχρι τώρα και έχω μάθει πολλά από τις παρουσιάσεις! Σίγουρα θα χρησιμοποιήσω την εφαρμογή για μια εργασία του μαθήματος! Και φυσικά βοηθάει πολύ και ως έμπνευση.

Στέφαν Σχρήστης iOS

Αυτή η εφαρμογή είναι πραγματικά τέλεια. Υπάρχουν τόσες πολλές σημειώσεις μελέτης και βοήθεια [...]. Το μάθημα που με δυσκολεύει είναι τα Γαλλικά, για παράδειγμα, και η εφαρμογή έχει τόσες επιλογές για βοήθεια. Χάρη σε αυτή την εφαρμογή, έχω βελτιώσει τα Γαλλικά μου. Θα την πρότεινα σε οποιονδήποτε.

Σαμάνθα Κλιχχρήστης Android

Ουάου, είμαι πραγματικά εντυπωσιασμένος. Δοκίμασα την εφαρμογή επειδή την είδα διαφημισμένη πολλές φορές και έμεινα άφωνος. Αυτή η εφαρμογή είναι Η ΒΟΗΘΕΙΑ που χρειάζεσαι για το σχολείο και πάνω απ' όλα, προσφέρει τόσα πράγματα, όπως ασκήσεις και φύλλα γεγονότων, που ήταν ΠΟΛΥ χρήσιμα για μένα προσωπικά.

Άνναχρήστης iOS